English
|
正體中文
|
简体中文
|
全文筆數/總筆數 : 8557/14866 (58%)
造訪人次 : 1400764 線上人數 : 1036
RC Version 6.0 © Powered By DSPACE, MIT. Enhanced by
NTU Library IR team.
搜尋範圍
全部CHUR
教育部教學實踐研究計畫成果報告
111學年度
--商業及管理
查詢小技巧:
您可在西文檢索詞彙前後加上"雙引號",以獲取較精準的檢索結果
若欲以作者姓名搜尋,建議至進階搜尋限定作者欄位,可獲得較完整資料
進階搜尋
主頁
‧
登入
‧
上傳
‧
說明
‧
關於CHUR
‧
管理
Chung-Hua University Repository
>
教育部教學實踐研究計畫成果報告
>
111學年度
>
商業及管理
>
Item 987654321/43377
資料載入中.....
書目資料匯出
Endnote RIS 格式資料匯出
Bibtex 格式資料匯出
引文資訊
資料載入中.....
資料載入中.....
請使用永久網址來引用或連結此文件:
http://chur.chu.edu.tw/handle/987654321/43377
題名:
以「遊戲式學習」與「反向師徒制」提升「00世代」於「金融市場與機構」課程之學習成效
作者:
Tung Liang, Chen
貢獻者:
111學年度
日期:
2023-09-20
上傳時間:
2023-09-20 20:15:43 (UTC+8)
顯示於類別:
[111學年度] 商業及管理
文件中的檔案:
檔案
描述
大小
格式
瀏覽次數
111學年度教學實踐研究計畫成果報告(陳棟樑).pdf
111學年度教學實踐研究計畫成果報告
2231Kb
Adobe PDF
83
檢視/開啟
檢視Licence
在CHUR中所有的資料項目都受到原著作權保護.
DSpace Software
Copyright © 2002-2004
MIT
&
Hewlett-Packard
/
Enhanced by
NTU Library IR team
Copyright ©
-
回饋